typeof vs instanceof
typeof
对于原始类型来说,除了null
都可以显示正确的类型
typeof 1 // 'number'
typeof '1' // 'string'
typeof undefined // 'undefined'
typeof true // 'boolean'
typeof Symbol() // 'symbol'
```javascript
typeof [] // 'object'
typeof {} // 'object'
typeof console.log // 'function'
如果我们想判断一个对象的正确类型,这时候可以考虑instanceof
,因为内部机制是通过原型链来判断的。
const Person = function() {}
const p1 = new Person()
p1 instanceof Person // true
ar str = 'hello world'
str instanceof String // false
var str1 = new String('hello world')
str1 instanceof String // true
对于原始类型来说,想直接通过instanceof
判断类型是不行的,当然我们还是有办法让instanceof
判断原始类型的
class PrimitiveString {
static [Symbol.hasInstance](x) {
return typeof x === 'string'
}
}
console.log('hello world' instanceof PrimitiveString) // true
你可能不知道Symbol.hasInstance
是什么东西,其实就是一个能让我们自定义instanceof
行为的东西,以上代码等同于 typeof 'hello world' === 'string'
,所以结果自然是 true
了。这其实也侧面反映了一个问题, instanceof
也不是百分之百可信的。
深浅拷贝
我们了解对象类型在赋值的过程中其实是复制了地址,从而会导致改变了一方其他也都被改变的情况。通常在开发中我们不希望出现这样的问题,我们可以使用浅拷贝来解决这个情况。
let a = {
age: 1
}
let b = a
a.age = 2
console.log(b.age) // 2
浅拷贝
首先可以通过Object.assign
来解决这个问题,很多人认为这个函数是用来深拷贝的。
其实并不是,Object.assign
只会拷贝所有的属性值到新的对象中,如果属性值是对象的话,拷贝的是地址,所以并不是深拷贝。
let a = {
age: 1
}
let b = Object.assign({}, a)
a.age = 2
console.log(b.age) // 1
另外我们还可以通过展开运算符 ...
来实现浅拷贝
let a = {
age: 1
}
let b = { ...a }
a.age = 2
console.log(b.age) // 1
通常浅拷贝就能解决大部分问题了,但是当我们遇到如下情况就可能需要使用到深拷贝了
let a = {
age: 1,
jobs: {
first: 'FE'
}
}
let b = { ...a }
a.jobs.first = 'native'
console.log(b.jobs.first) // native
浅拷贝值解决了第一层的问题,如果接下去的值中还有对象的话,那么就又回到最开始的话题了,两者共享相同的地址,要解决这个问题,我们就得使用深拷贝了。
深拷贝
这个问题通常可以通过JSON.parse(JSON.stringify(object))
来解决
let a = {
age: 1,
jobs: {
first: 'FE'
}
}
let b = JSON.parse(JSON.stringify(a))
a.jobs.first = 'native'
console.log(b.jobs.first) // FE
但是该方法也是有局限性的:
- 会忽略
undefined
- 会忽略
symbol
- 不能序列化函数
- 不能解决循环引用的对象
在遇到函数undefined
或者 symbol
的时候,该对象也不能正常的序列化
let a = {
age: undefined,
sex: Symbol('male'),
jobs: function() {},
name: 'yck'
}
let b = JSON.parse(JSON.stringify(a))
console.log(b) // {name: "yck"}
你会发现在上述情况中,该方法会忽略掉函数和undefined
但是在通常情况下,复杂数据都是可以序列化的,所以这个函数可以解决大部分问题。
如果你所需拷贝的对象含有内置类型并且不包含函数,可以使用 MessageChannel
function structuralClone(obj) {
return new Promise(resolve => {
const { port1, port2 } = new MessageChannel()
port2.onmessage = ev => resolve(ev.data)
port1.postMessage(obj)
})
}
var obj = {
a: 1,
b: {
c: 2
}
}
obj.b.d = obj.b
// 注意该方法是异步的
// 可以处理 undefined 和循环引用对象
const test = async () => {
const clone = await structuralClone(obj)
console.log(clone)
}
test()
当然你可能想自己来实现一个深拷贝,但是其实实现一个深拷贝是很困难的,需要我们考虑好多种边界情况,比如原型链如何处理、DOM 如何处理等等,所以这里我们实现的深拷贝只是简易版。
function deepClone(obj) {
// 判断是否是对象
function isObject(o) {
return (typeof o === 'object' || typeof o === 'function') && o !== null
}
if (!isObject(obj)) {
throw new Error('非对象')
}
// 判断是否是数组
let isArray = Array.isArray(obj)
let newObj = isArray ? [...obj] : {...obj}
// 返回一个由目标对象自身的属性键组成的数组
// Reflect.ownKeys
Reflect.ownKeys(newObj).forEach(key => {
newObj[key] = isObject(obj[key]) ? deepClone(obj[key]) : obj[key]
})
return newObj
}
let obj = {
a: [1, 2, 3],
b: {
c: 2,
d: 3
}
}
let newObj = deepClone(obj)
newObj.b.c = 1
console.log(obj.b.c) // 2
手写 call、apply 及 bind 函数
首先从以下几点来考虑如何实现这几个函数
- 不传入第一个参数,那么上下文默认为
window
- 改变了
this
指向,让新的对象可以执行该函数,并能接受参数
那么我们先来实现call
Function.prototype.myCall = function (context) {
if (typeof this !== 'function') {
throw new TypeError('Error')
}
// context 为可选参数,如果不传的话默认上下文为 window
context = context || window
// 给 context 创建一个 fn 属性,并将值设置为需要调用的函数
context.fn = this
// 因为 call 可以传入多个参数作为调用函数的参数,所以需要将参数剥离出来
const args = [...arguments].slice(1)
// 然后调用函数并将对象上的参数删除
const result = context.fn(...args)
delete context.fn
return result
}
以下是对实现的分析:
- 首先
context
为可选参数,如果不传的话默认上下文为window
- 接下来给
context
创建一个fn
属性,并将值设置为需要调用的函数 - 因为
call
可以传入多个参数作为调用函数的参数,所以需要将参数剥离出来 - 然后调用函数并将对象上的函数删除
以上就是实现 call
的思路,apply
的实现也类似,区别在于对参数的处理,所以就不一一分析思路了
Function.prototype.myApply = function (context) {
if (typeof this !== 'function') {
throw new TypeError('Error')
}
context = context || window
context.fn = this
let result
// 处理参数和call有区别
if (arguments[1]) {
result = context.fn(...arguments[1])
}
else {
result = context.fn()
}
delete = context.fn()
return result
}
bind
的实现对比其他两个函数略微地复杂了一点,因为 bind
需要返回一个函数,需要判断一些边界问题,以下是 bind
的实现
Function.prototype.myBind = function (context) {
if (typeof this !== 'function') {
throw new TypeError('Error')
}
const _this = this
const args = [...arguments].slice(1)
// 返回一个函数
return function F() {
// 因为返回了一个函数,我们可以使用 new F(),所以需要判断
if (this instanceof F) {
return new _this(...args,...arguments)
}
return _this.apply(context,args.concat(...arguments))
}
}
以下是对实现的分析:
- 前几步和之前的实现大相径庭,就不赘述了
bind
返回了一个函数,对于函数来说有两种方式调用,一种是直接调用,一种是通过new
的方式,我们先来说直接调用的方式- 对于直接调用来说,这里选择了
apply
的方式实现,但是对于参数需要注意一下情况:因为bind
可以实现类似这样的代码f.bind(obj, 1)(2)
,所以我们需要将两边的参数拼接起来,于是就有了这样的实现args.concat(...arguments)
- 最后来说通过
new
的方式,不会被任何方式改变this
,所以对于这种情况我们需要忽略传入的this